Cities Skylines
車庫の洗浄線用ホーム

【とみてつ工作室】自分で使用する為に作ったCitiesSkylines用アセットですが、Twitterのフォロワーさん専用でもし良ければどうぞって感じのアセットです。使えるモノがあればといった程度のジャンク品置き場と思っ […]

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商店街の個人商店

そろそろ街づくりを進めないとなと思って、駅前の商店街の個人商店を作りました。個人的に使う場所としては商店が立ち並ぶ感じで、あんまり細かく作りたくなかったのでシンプルにあっさりした感じのモデリングの仕上がりにしたつもりです […]

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Cities Skylines
気動車の給油所

【とみてつ工作室】自分で使用する為に作ったアセットですが、Twitterのフォロワーさん専用でもし良ければどうぞって感じのアセットです。使えるモノがあればといった程度のジャンク品置き場と思って下さい。不具合などがあっても […]

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DD51形・DE10形ディーゼル機関車の作成 2

前回【DD51形・DE10形ディーゼル機関車の作成 1】はDD51をご紹介しました。今回は前置きはなしでDE10形のご紹介です。前回まだ読んでない方はよければそちらを先に見てください。 DE10を作る前はDD51の片方の […]

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DD51形・DE10形ディーゼル機関車の作成 1

ディーゼル機関車と言えば、DD51とDE10の凸型をした機関車を思い浮かべます。今では後継の機関車もあるので数を減らしてきましたが、それでも個人的にはディーゼル機関車と言えばこの2つです。A列車で行こう9ではDD51はあ […]

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Cities Skylines
モデリングの考え方と485系の修正

良いとか悪いとか正しいとか間違いとか他の人がどうとかではなくて、あくまでも自分の個人的な趣味としてのモデリングの考え方として、必ずしも実車の図面通りにする必要はないと思っています。あるものをカットしたり、逆にないものを付 […]

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Cities Skylines
Additive shader 無しでのサブメッシュの光らせ方

自分の環境ではAdditive shader が使えなくなってしまって車両が公開出来なくなってしまいました。色々対応策を試して別のshaderを当てました。CSLやMODのアップデートでまた状況が変わるかもしれません。ま […]

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マップ作成記
マップ作成記11『当初の目標マップが埋まりました。主要な場所のSS』

このブログは以前のホームページ&ブログで2018年9月から2019年3月まで作成した『マップ開発記』を一部修正して載せています。 ようやく新しいマップが建物で埋まりました。 マップとしては9割位は完成かなと思います。後は […]

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マップ作成記
マップ作成記10『新幹線の建設』

このブログは以前のホームページ&ブログで2018年9月から2019年3月まで作成した『マップ開発記』を一部修正して載せています。 マップが出来上がってくるとダイヤを組みたくなり、マップ作成を進めつつ新幹線と私鉄線のパター […]

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マップ作成記
マップ作成記8『神社の建設』

このブログは以前のホームページ&ブログで2018年9月から2019年3月まで作成した『マップ開発記』を一部修正して載せています。 ではマップ作成を続けます。前回の終わりにマップの左側をご紹介すると⾔ったのですが、その前に […]

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